こんばんはSATSU@です(*^^*)
気になる方はこちらをご覧ください
弓限界突破第1章装備プロパ編
まあ弓で16万を出しました
ステ振りはDEX極の残りクリティカル振りです
(STあげてもステATかわらず(^◇^;)ならばクリティカルあげるかーってなってクリティカル発動率を上げました(^◇^;))
ST振りでクリティカルダメージはあがるんですが
クリティカルダメージあげても発動率悪かったら意味ないので弓の場合クリティカル振りです!
※ステのクリティカルは3.5振りでクリティカル1
やはりルナティックならダメージ出るみたいですね(*^^*)
昨日イベント(ノーマル)で実践してみたら80000ダメでした(^◇^;)
まあ…。アタッカー取れるからいいか(^◇^;)
どんなスキルなんですか?と思う方もいるかと思います(^◇^;)
…。
読者さん)バフフルで使ってるんじゃないの?
SATSU@)いえ(^◇^;) ノーバフです(決闘、大剣でないとバフ使わない主義)
バフお金飛んでくので実は嫌いなんです(^◇^;)
ではスキル振りの紹介(=´∀`)人(´∀`=)
弓はクリティカル100%ではないのでスモークをとって命中をあげましょう(=´∀`)人(´∀`=)
鍵を握るのはロングレンジです
ロングレンジは7m以上離れていれば、スキル1振りに対し遠距離ダメージ1%です
おれのは10振りなので10%になります(=´∀`)人(´∀`=)
ハイドはコンボが長いときにヘイトを無くすのに有効で
ハイド1振りにつきハイドのつぎのコンボのヘイトを相殺します:まあヘイト0になりますね(*^^*)
これによって遠距離からのスナイピングを可能にするわけです♪
ハイド5振りは欲しいですw:HPに振ってしまった(^◇^;)
クリティカル10振りは必要です(=´∀`)人(´∀`=)
クリティカル10振ることで
クリティカル率5 クリティカルダメージ5
プラスされます(*^^*)b
では肝心のコンボの紹介です(*^^*)
これがコンボMP200です(*^^*)
16万だしたのはこのコンボになります(*^^*)b
ランサーがたまに発動してしまうのでいいカットスキルがあればそれを使うといいです♪
ここでのポイントはパラライズで武器安定率の底上げ、スモークで命中の底上げをした後スナイピングを打ってます(*^^*)
ハイド5あればメーバ100とハイド200のヘイトは300!
安定して遠距離からのスナイピングができます(*^^*)
…読者さん) んじゃー
メーバ→スモーク充填→パラライズ連撃→スナイピング強打→コンボ〆でよくないか?
という方がいると思います
おれもそう思ってました(^◇^;)
でもなぜかこのコンボのが強いんです(^◇^;)
読者さん)SATSUさんSATSUさん!
ロビでコンボは4つ構成が限界って言ってなかったか?
SATSU@)言ってましたwそれは大剣の話しです(^◇^;)ヘイトを無効化できるなら話は別で、弓、杖なら遠距離なので問題ありません( ^ω^ )b
ヘイトとは?
ヘイト値とはスキルの元のMP消費量でメーバなら100MP消費でヘイト100
※このスキルMPを使ってるコンボで計算した合計が1コンボあたりのヘイトになります(*^^*)
あと初撃でヘイト200 1秒でヘイトが10づつ上がります
なので攻撃をちょっとずらして攻撃する方もいますね(*^^*)b
これがMP100のコンボ♪
応用です(^◇^;)
では弓の高火力を楽しんでみてくだされ( ^ω^ )b
では次回の更新で(=´∀`)人(´∀`=)
おまけ
決闘ではこんな長いコンボ使えないので
メーバ→充填パラライズ→連撃インパクト→強打スナイピング→コンボ〆
を使ってます(=´∀`)人(´∀`=)
パラライズは強かったorz